#Burger-Ping meets HaKe

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Hinter dem Hass: Das ECHTE Problem von Highguard

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Noch vor dem Launch hatte es Highguard echt schwer. Die Ankündigung auf den Game Awards von Geoff Keighley kam nicht gut an, immerhin erwarteten viele dort eher den Reveal eines neuen God of War oder ähnlichem Blockbuster. Stattdessen kam da dieser PvP-Hero-Shooter, von ehemaligen Apex Legends und Titanfall Devs. Und dann kam kürzlich noch heraus, dass es eigentlich ein Shadowdrop sein sollte! Highguard kassierte direkt viel Hass und steht auf Steam direkt zum Launch bei "größtenteils negativen" Reviews. Doch wie gut ist das Spiel denn nun wirklich? Kann das fertige Spiel überzeugen, wo die Trailer versagten? Die Shooter-Experten Philipp Elsner und Paul Aeils haben sich Highguard etwas näher angeschaut. Denn dieser Mix aus Apex Legends, Rainbow Six Siege, Counter Strike, Capture the Flag und Hero-Shooter könnte sich trotz allem eine treue Fan-Base erarbeiten. 00:00 Intro 01:10 Was ist Highguard? 02:50 Phasen des Spiels 05:03 Helden-Fähigkeiten und Gunplay 06:23 Wie gut ist der neue Mix verknüpft? 09:47 Die Identitätskrise von Highguard 10:35 Die Enttäuschung auf den Game Awards 11:14 Der ursprüngliche Plan: Shadowdrop 12:00 Steam-Kritik & Performance 13:21 Die große, leere Map 15:02 Competitive gegen Casual Fanbase 18:42 Fazit

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